BlizzTalk – Numéro 44

Danicela, Nand, et Kyamsa se retrouvent pour ce premier numéro de l’année 2012 pour discuter de l’actualité des jeux Blizzard.


Numéro 44 de BlizzTalk :

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Le sommaire est le suivant :

    [0:00] Partie Intro


    [4:35] Partie Blizzard :

  • Nouveau site pour l’assistance Blizzard
  • Page officielle sur l’achat d’or
  • Baisses de prix définitives


    [21:30] Partie Warcraft :

  • 7 jours de jeu gratuits pour la fin 2011
  • Arrivée des raids inter-royaumes au patch 4.3.2
  • Modification des jets de dés des loots au patch 4.3.2
  • Raids et récompenses
  • Une quatrième spécialisation ?
  • L’avis de Blizzard sur la montée rapide de l’expérience


    [1:00:45] Partie Starcraft :

  • Automatisation de certains éléments ?
  • Questions réponses avec David Kim : mule et minerai jaune..
  • .. gestion des larves, faucheurs, nerfs Terrans, IEM..
  • .. rampes, amulette Khaydarin, disloqueur, jeu Protoss


    [1:41:35] Partie Diablo :

  • Page officielle sur les 15 ans de Diablo
  • Date de sortie … ?
  • Beta Patch 9 est sorti
  • Explication du Level cap
  • Le Light radius
  • Les canaux et les clans dans Diablo III
  • Screenshots Acte III
  • Affichage des bonus en points au lieu de pourcentages
  • Loterie de clés beta sur Twitter


    [2:48:15] Partie Divers :

  • Activision menace les « casseurs de date »
  • Quoi pour 2012 ?




Ce numéro 44 de BlizzTalk dure 3h10:08.


Vous pouvez télécharger le numéro aussi ici :

BlizzTalk - Numéro 44
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9 réponses à “BlizzTalk – Numéro 44”

  1. NaRyT dit :

    Moi qui voulais m’endormir avec ce Blizztalk :) Faudra que j’attende de main :-p

  2. Squallsolo dit :

    Salut a vous. Encore un très bon Podcast et c’est vrai que les news ce font un peu attendre.
    Mais bon c’est le début de l’année.
    Je voudrai revenir sur quelques points toute fois (je sais je suis peu être lourd a force ^^).

    -Pour WoW.
    *Au sujet du bug des double loots. Ce qu’il faut savoir c’est que ça s’applique aussi au Token que font tomber les boss qui eux sont souvent en double.
    Donc avant une personne qui faisait besoin sur les 2 ou plus avez potentiellement la chance de tous les avoir. C’est pour ça que cette correction n’est pas anodine.

    *Ensuite pour le principe des point de Vaillance (et de justice au passage).
    Cela permet comme le dit Nand de bien s’équiper pour débuter les Raids Normaux. A savoir que l’on a une limite de 1000 point de vaillance par semaine et que cela donne accès a tout Sauf les épaules, bas, main gauche et les armes qui ne sont disponible qu’en loot.
    Le niveau d’objet est 397 un peu au dessus du RdR qui est à 384 mais qui permet d’avoir un vrai set avec un bonus vraiment intéressant pour le T13. normal Ilvl 397 et HM Ilvl 410.
    C’est sympa mais faut farmer pour avoir un stuff correct en Raid et avec la limitation de point faut au moins 2 semaines pour avoir une pièce comme la tête ou le torse.

    *Pour la quatrième spé le Druide a Mist of Pandaria aura une quatrième spé nommé Gardien qui regroupera la partie Tank ours de la spé feral actuelle. Ce sera la seule classe avec 4 spé ce qui est légitime pour une classe aussi hybride que le Druide qui avait déjà plus ou moins 4 spé de toutes façon.

    *Pour la monté en lvl trop rapide je pense que ça depend aussi des personnes Danicela en est un exemple positif je pense avec la curiosité de l’explorateur ^^. Personnellement j’ai pas un temps de jeu exceptionnel, environ 3 à 4 le soir. Je trouve prend mon temps même pour mes rerolls et ça reste dans le correct. C’est sur que si je rushé les quêtes ça irai nettement plus vite, et vue que j’ai de l’héritage sur chacun de mes rerolls.
    Faut voir aussi le rapport joueur/classe car on a tous une classe de prédilection avec laquelle ont a plus de facilité a monter (Moi c’est Chaman.).
    Mon premier perso qui date de Vanilla est un Druide que j’ai mis a l’époque presque 10 mois a monter lvl 60 mais je souhaite ça a personne franchement. Le leveling de l’époque partait dans tout les sens et Druide était l’une des classes les plus difficile a monter.
    Aujourd’hui je pense que j’arriverai pas a le refaire comme a l’époque ça me dégouterai trop du jeu car je n’est plus le temps de jouer comme avant. Passer d’étudiant a travailleur père de famille ça change radicalement la donne ^^. J’aime trop le jeu pour l’abandonné, je trouve bien que Blizzard donne plus d’accès au contenu a des joueurs comme moi qui joue depuis le tout début. Et WoW est plutôt bien fait car il offre une expérience a plusieurs niveaux selon le temps de jeu des joueurs.

    -Pour Diablo 3.
    *effectivement les runes ne sont pas encore en jeu mais c’est bien une des rares choses pas encore implanté.

    *Les Canaux de discutions dont implanté et ressemble a la fenêtre de discutions de WoW. Un autres fenêtre nous permet de voir les amis nom réel (de la bêta pour le moment ^^) et une fonction nous permet de voir les joueurs avec qui on a déjà jouer.

    *Pour l’histoire je vous conseille de lire la guerre du pêche tome 1,2 et 3 pour comprendre ce que sont les Nephalems ainsi que la création de sanctuary. Au début en résumé il y parmi les Anges et les Démons des rebelles qui en ont marre de la guerre sans fin. Les principaux sont Inarius pour les anges et Lilith pour les demons. Le créateur de Sanctuary est Inarius. Il est tombé amoureux de Lilith est a eu des enfants qui sont les Nephalem et les ancêtres des humains.
    Mais le pouvoir des Nephalem est démesuré et a conduit a une guerre car Lilith voulait s’en servir pour dominer les enfers ardent. C’est alors que Inarius la bannis et effaça la mémoire des Nephalem et scella leur pouvoir. Inarius créa alors le culte de la Cathedrale de la lumière pour veiller sur les humains et un Demon du nom de Lucion créa la Triune qui représente les 3 démons majeur que sont Diablo, Mephisto et Baal caché derrière 3 divinité bienveillante. Les deux cultes luttant en secret pour le contrôle de Sanctuary.
    3000 ans Avant Diablo 1 commence l’intrigue des Romans. Où Lilith caché derrière les traits du humaine fait du fermier Uldyssian le nouveaux Nephalem pour ce venger d’Inarius.
    Le reste je vous laisse le decouvrir tout seul ^^.

  3. Kyamsa dit :

    De nouvelles musiques pour les génériques, je préférais l’intro précédente mais tu as (enfin) mis une musique de D3 pour la partie Diablo. ;)

    • Danicela dit :

      Et oui nouvelle année nouvelles musiques :) Pour l’intro c’est pas toujours évident de trouver de bonnes combinaisons inter-licences ^^ Pour les musiques des parties j’ai choisis en fonction de l’actu : Warcraft = Cataclysm Elf, Starcraft = Heart of the Swarm = Zerg, Diablo = Diablo III Artwork, Blizzard c’est une musique caractéristique de War3 TFT quand on se connecte sur Bnet, Divers c’est l’intro du BlizzCast 16, et la fin c’est le premier logo de Blizzard.

      • Squallsolo dit :

        Les musiques sont sympa et ça ma fait bizarre de réentendre celle de War 3 que j’ai plus entendu depuis au moins 5 ans ^^.
        Et le son de fin avec le vent du logo Blizzard est une belle conclusion je trouve.
        A quand un Blizztalk sur les vieilles licence comme LostViking ?
        Non je rigole ^^!

      • Danicela dit :

        Lost Viking, Rock&roll Racing, Blackthorne etc. sont des jeux que personnellement je n’ai pas eu l’occasion de jouer et ces licences n’ont pas été renouvelées. Aujourd’hui quand on dit Blizzard, on pense à Warcraft, Starcraft, Diablo, ce sont les licences ‘phares’ dont BlizzTalk s’occupe, les anciens jeux sont un peu out ^^

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